Progetti regione Calabria

Ente Ambito Descrizione
INTERNET for JOBS DIDASCA.org Cittadini Il Progetto si propone di mettere i Knowledge Worker e gli altri Cittadini in genere in condizione di saper Leggere, Scrivere, Contare e Comunicare in digitale, nell’ottica del Lifelong Learning.
INTERNET for MINDS DIDASCA.org Cittadini E' un progetto - nell’ottica del Lifelong Learning - che mette gli Stakeholder del Sistema Scolastico Italiano in condizione di saper Leggere, Scrivere, Contare e Comunicare in digitale.
Watify, stimulating digital entrepreneurship ANITEC Imprese La campagna ha lo scopo di favorire l'imprenditoria digitale in Europa: sensibilizzare e incrementare la visibilità delle icone digitali e creare un ecosistema europeo di tutor digitali.
eSkills for Jobs Anitec Cittadini Campagna europea di sensibilizzazione sul tema delle competenze digitali, in favore della crescita quantitativa e qualitativa dell’occupazione. Coordinata in Italia da Anitec.
Progress in Training Consortium GARR Cittadini, Imprese, PA Il Progetto si propone di: - far comprendere e valorizzare le potenzialità delle infrastrutture digitali; - fornire una elevata specializzazione nello sviluppo e gestione di infrastrutture digitali.
Digitaly Imprese Digitaly è un progetto realizzato da CNA e mira a contribuire al processo di digitalizzazione delle imprese italiane attraverso una diffusa e innovativa azione di contaminazione su tutto il territorio
#d2d LEARNING MEETING Cittadini, PA Il Learning Meeting è un’esperienza di formazione dedicata alle donne. Gli interventi formativi ed informativi hanno l’obiettivo di colmare il digital divide di genere
Nonni su Internet Logo della Fondazione Mondo Digitale Cittadini Formazione degli over 60 con la formula dello “scambio generazionale”: gli studenti delle scuole insegnano pc, web e tecnologia con l’aiuto di docenti esperti. Una vera e propria scuola di welfare.
L'Officina dei Nuovi Lavori Fondazione Mondo Digitale Cittadini Dal digital manufacturing all’innovazione d’impresa, dal gaming alla realtà immersiva: sono 4 gli ambienti didattici che compongono il programma di Officina dei Nuovi Lavori.
Olimpiadi di Informatica Cittadini Competizione scientifica rivolta agli studenti della scuola superiore per stimolare nei giovani la risoluzione di problemi complessi con l’utilizzo delle tecnologie informatiche

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